Прежде чем предложить кому-нибудь поиграть в игру, нужно опробовать ее на себе.
Выполняю. Одновременно с публикацией самой задачи, показываю, что получилось у меня.
Выбрал самый простой вариант. Вообразил, что это сетка журнала, двухполосный разворот.